ジム防衛におすすめのポケモンランキング
ジム防衛に適したおすすめのポケモンをご紹介!
ジムやレイドの攻略やトレーナーバトルで活躍するポケモンの評価は含まず、あくまでジムに置く防衛に優れた耐久ポケモンを評価しています。
※ジムに配置できない伝説や幻ポケモンは除外しています
ジム攻撃やトレーナーバトルなどその他のランキングは以下をチェック!
ジム防衛おすすめポケモンSランク
ジムバトルの攻撃側は、ジムに配置されているポケモンを見てから有利なポケモンを繰り出したり、複数人で一方的に攻撃できるので、どんな強いポケモンでも倒されるのは既定路線。
そんな倒されるのが前提のジム防衛ポケモンの中でも、時間切れを引き起こすポテンシャルを持つ、高耐久のポケモンがジム防衛Sランクです。
ジム防衛おすすめポケモンAランク
Sランクポケモンに比べるとやや種族値などが劣るものの、全体を見ると耐久面が優秀なポケモンがAランク。
ジム防衛にSランクのポケモンが配置できない状況で選択すれば、ジムが落とされる時間稼ぎに一役買います。
ジム防衛ポケモンBランク
上位に比べると見劣りはしますが、それでもジム防衛ポケモンとして採用できるほどの耐久力や嫌がらせの手段を持つポケモンです。
弱点が多いポケモンも中にはいますが、相対的に耐性も多く、ゴリ押しを許さずに交代を誘発する役割を持つポケモンも中にはいます。
ジム防衛におすすめのポケモンSランク評価
ハピナス
ハピナスのCPと種族値
HP |
496 |
1位/866匹 |
---|
攻撃 |
129 |
609位/866匹 |
防御 |
169 |
274位/866匹 |
最大CP |
2757 |
203位/866匹 |
ハピナスの活躍場面
ジム/レイド系 | トレーナーバトル |
攻撃 | 防衛 | スーパー | ハイパー | マスター |
E | S | E | E | E |
生半可な育成では突破されない高HP
ハピナスのHP種族値は496と伝説ポケモンや、その他の高耐久ポケモンと比較しても群を抜いて高い数値。
さらにノーマル単タイプのため、弱点は格闘タイプただ一つ。
さすがに育成された格闘ポケモンのタイプ技で攻撃し続けられると撃破されますが、それ以外の中途半端な攻撃では倒されずに、時間切れを引き起こします。
ゲージ技を素早く発動できる
高いHPとは異なり、防御種族値は低めなのですが、防御値が低いことはかえってゲージを溜める速度を早める※ことに繋がります。
※ゲージ技を発動するためのゲージは、受けたダメージの量に比例して獲得量がアップ
これに当てはまるハピナスはゲージ技を発動しやすいポケモン。
さらに、HPが高いことから他のポケモンよりも被ダメージの損傷割合は低いため、素早くゲージ技を発動することと、生き残り続けることが両立する数少ないポケモンになっています。
フェアリー技で反撃も
さらにハピナスがジム防衛の最強ポケモンたる所以は、素早く発動できるゲージ技にフェアリータイプを選択できること。
唯一の弱点である格闘タイプはフェアリーが弱点。
効果抜群の格闘技を受け続けても、高い持久力で耐久し続け、攻撃力は低くともフェアリー技で返り討ちにする可能性もあります。
相手が回避したとしても、回避によるタイムロスで時間切れを誘発させると隙がありません。
対策されやすいのが難点
なにも対策せずに挑めば簡単に時間切れになるため、ジム防衛ポケモンとしてハピナスは驚異。
加えてジム防衛に人気なポケモンは格闘に弱く、ジムに攻め込むトレーナーはまずカイリキーやキノガッサを育てます。対策されないことは少ないでしょう。
ハピナスに有利なポケモン
ラッキー
ラッキーのCPと種族値
HP |
487 |
2位/866匹 |
---|
攻撃 |
60 |
845位/866匹 |
防御 |
128 |
525位/866匹 |
最大CP |
1255 |
611位/866匹 |
ラッキーの活躍場面
ジム/レイド系 | トレーナーバトル |
攻撃 | 防衛 | スーパー | ハイパー | マスター |
E | S | E | E | E |
ハピナスと遜色ないジム防衛性能
ハピナスの進化前のポケモンですが、性能面は攻撃力が著しく低下していること以外ほぼ同一。
返り討ちによる勝利はほぼ見込めないものの、ハピナスと同様に時間切れを引き起こすポテンシャルを持ちます。
ハピナスと同ジムで運用するのも有り
ハピナスと同様に格闘技でないと十分なダメージを与えられないので、ラッキーを攻撃するポケモンは基本的に格闘ポケモン。
ハピナスと並べて配置すると同じポケモンで突破されますが、間に格闘ポケモンが苦手なタイプを挟んでからラッキーを編成すれば、さらに格闘ポケモンを引っ張り出すための交代ロスを引き起こせます。
順番 | 1番目 | → | 2番目 | → | 3番目 |
防衛側 | ハピナス | → | 格闘が苦手なエスパーなど | → | ラッキー |
攻撃側 | ハピナスに有利な格闘 | → | エスパーに有利な悪 | → | ラッキーに有利な格闘 |
ラッキーに有利なポケモン
ジム防衛におすすめのポケモンAランク評価
メタモン
メタモンのCPと種族値
HP |
134 |
700位/866匹 |
---|
攻撃 |
91 |
795位/866匹 |
防御 |
91 |
725位/866匹 |
最大CP |
832 |
789位/866匹 |
メタモンの活躍場面
ジム/レイド系 | トレーナーバトル |
攻撃 | 防衛 | スーパー | ハイパー | マスター |
D | A | - | - | - |
攻撃手にへんしんして相打ちを狙う
メタモンはバトルで最初に対戦する相手に変身する能力を持ちます。
変身したメタモンは相手のタイプになりますが、もし相手がタイプ一致の技の使い手ならば、変身したメタモンは被ダメージを減少。
相手は効率良くダメージを与えられなくなるので、交代を余儀なくされます。
※電気ポケモンは電気技に耐性、炎ポケモンは炎技に耐性を持つように、同タイプなら耐性を持つことが多い
ドラゴンタイプなら相打ちに持っていく
相手がドラゴン技を使うドラゴンポケモンならば、変身したメタモンが使用するドラゴン技が弱点に。
メタモンの種族値は低い部類ですが、変身後は変身先のポケモンの種族値になるので、高個体値且つ育成済みのメタモンであれば、相手のスペックを上回ることも。
そのまま相手が続投してくるようであれば、深刻なダメージを残すことができるでしょう。
メタモンに有利なポケモン
カビゴン
カビゴンのCPと種族値
HP |
330 |
6位/866匹 |
---|
攻撃 |
190 |
298位/866匹 |
防御 |
169 |
274位/866匹 |
最大CP |
3225 |
99位/866匹 |
カビゴンの活躍場面
ジム/レイド系 | トレーナーバトル |
攻撃 | 防衛 | スーパー | ハイパー | マスター |
B | A | B | B | B |
高いHPで持久戦に長ける
ハピナスやラッキーほどのHPを持ちませんが、それでも330と全体で見ても十分高いクラス。
また、こちらもノーマル単一タイプなため、格闘技以外は等倍以下で受けられ、ジム防衛に適したステータスと言えます。
相手を疲弊させる攻撃性能
HPが高いだけなら他にもソーナンスやホエルオーもいますが、カビゴンの強いところは
攻撃力が平均以上あること。
さらに「
じしん」や「
げきりん」などの強力な技も覚えて返り討ちにしたり、ゲージ技を避ける方針の相手でも通常攻撃の「
しねんのずつき」で相手のHPを削りやすいので、カビゴンで止めずとも
相手を疲弊させられます。
格闘タイプを返り討ちにも
特に「しねんのずつき」は格闘タイプが苦手なエスパー技。
ハピネスやラッキーとは違い、避けられる心配がほぼない通常技で耐久しつつ、ダメージを与えられるポケモンです。
カビゴンに有利なポケモン
サーナイト
サーナイトのCPと種族値
HP |
169 |
419位/866匹 |
---|
攻撃 |
237 |
108位/866匹 |
防御 |
195 |
137位/866匹 |
最大CP |
3093 |
126位/866匹 |
サーナイトの活躍場面
ジム/レイド系 | トレーナーバトル |
攻撃 | 防衛 | スーパー | ハイパー | マスター |
B | A | D | C | C |
格闘タイプに有利
HPは並レベルですが、防御が高いほうなので一定の耐久力を持ちます。
サーナイトがジム防衛に適しているところは、ハピナスやラッキーといったノーマルタイプが苦手な格闘タイプにW耐性を持つこと。
さらに、強力なポケモンが多いエスパーやドラゴンにも耐性を持つので、タイプ相性を無視してゴリ押ししてくる相手を止められます。
攻撃力の高さも見逃せない
防御だけでなく攻撃力も高め。
タイプ一致で打てるエスパーやフェアリータイプの技で、耐久しながら相手のHPを大きく削る、もしくは回避を誘発して時間を掛けさせます。
トゲキッスも選択肢
ドラゴンや格闘タイプを止める役割をもたせるならば、トゲッキスもおすすめ(当ランキングではB)。
トゲキッスの合計種族値はサーナイトよりも高く、耐性が6種類(そのうちW耐性が4つ)と単純なスペックだけなら上位互換ですが、弱点が5種類と多い点がネック
。
すでにジム防衛に配置されているポケモンを考慮して、弱点をつかれそうにないならばトゲキッスを採用するのもよいでしょう。
サーナイトに有利なポケモン
ケッキング
ケッキングのCPと種族値
HP |
284 |
11位/866匹 |
---|
攻撃 |
290 |
19位/866匹 |
防御 |
166 |
291位/866匹 |
最大CP |
4431 |
4位/866匹 |
ケッキングの活躍場面
ジム/レイド系 | トレーナーバトル |
攻撃 | 防衛 | スーパー | ハイパー | マスター |
D | A | E | E | E |
攻撃とHPが高いノーマルタイプ
どの種族値も平均以上に高く、中でもHPと攻撃はトップクラス。
さらにノーマル単一タイプなので、格闘以外の技をすべて等倍で受けられます。
通常技でダメージをほぼ与えられない
ただし、唯一覚える通常技「
あくび」の威力は皆無に等しく、
メインの攻撃手段はゲージ技のみ。
「
はかいこうせん」や「
じしん」といったゲージ1本技の威力は大きいですが、
避けられると次の攻撃までダメージが最小限のみというデメリットがあります。
そのため、ジムの防衛で採用する際にはゲージが複数本の「
じゃれつく」や「
のしかかり」で相手に嫌がらせをするのが最適となります。
ケッキングに有利なポケモン
ミロカロス
ミロカロスのCPと種族値
HP |
216 |
86位/866匹 |
---|
攻撃 |
192 |
287位/866匹 |
防御 |
219 |
53位/866匹 |
最大CP |
3005 |
147位/866匹 |
ミロカロスの活躍場面
ジム/レイド系 | トレーナーバトル |
攻撃 | 防衛 | スーパー | ハイパー | マスター |
C | A | E | E | E |
ミロカロスは高い防御力とHPを併せ持つだけでなく、
弱点が少ない水単一タイプのポケモンです。
さらに苦手な草タイプには「
ふぶき」で反撃でき、多くのタイプに軽減されにくいドラゴン技も使用可能。攻撃力も比較的高いので
高い反撃ダメージを期待できます。
ジム防衛時に1体は配置しておきたい
他の防衛ポケモンとまとめて、強力な等倍ダメージを狙ってくるドラゴンタイプに対し、圧倒的な反撃能力があるポケモンといえるでしょう。
ミロカロスに有利なポケモン
メルメタル
メルメタルのCPと種族値
HP |
264 |
19位/866匹 |
---|
攻撃 |
226 |
140位/866匹 |
防御 |
190 |
159位/866匹 |
最大CP |
3599 |
54位/866匹 |
メルメタルの活躍場面
ジム/レイド系 | トレーナーバトル |
攻撃 | 防衛 | スーパー | ハイパー | マスター |
B | C | C | A | S |
耐性の多さが強み
メルメタルの強みは伝説級の種族値を持ちながら、11種類のタイプに耐性を持つこと。
攻撃側がメルメタルのタイプ相性を把握していないと、満足にダメージを与えられません。
弱点がネック
そんな高スペックのメルメタルですが、3つ持つ弱点のうち、1つはハピナスやラッキーと同じく格闘タイプ。
ジムの防衛にハピナスなどが配置されない日はほぼありません。
同じ流れで突破されることを考えると、すでに配置されているポケモンによっては格闘タイプに有利なポケモンを選ぶのが得策です。
メルメタルに有利なポケモン
ジム防衛ポケモンランキングの評価基準
ジムにポケモンを配置する理由は、一定時間防衛し続けてポケコインを持ってかえってもらうことです。
そのため、防衛ポケモンに求められるのは1分1秒でも多くジムに留まり続けること。
そんなジムに留まるのに適したポケモンを評価しています。
耐久種族値が高いポケモン
防御が高ければ被ダメージを軽減、HPが高ければその分相手の攻撃を受けてもびくともしないため、ジムを長く防衛し続けることが可能。
そのため、単純にHPと防御種族値が多ければ多いほど高評価になります。
弱点が少ないポケモン
弱点技で攻撃されると受けるダメージが1.6倍も増加します。
さらにW弱点になると被ダメージは2.56倍に増加し、いくら高いHPと種族値を誇ってもカモにしかなりません。
したがって、なるべく弱点の少ないポケモンが、ジムの防衛におすすめとなります。
耐性が多いポケモン
すでにジムに配置してあるポケモンとの兼ね合いにもなりますが、前に配置されたポケモンの弱点に耐性を持つポケモンを次に配置すると、相手の交代を誘発できるのでジムの防衛に適しています。
というのも、攻撃する側は耐性を持つポケモンに効率良くダメージを与えられないので、有利なポケモンに交代するのが期待されるからです。
交代させてタイムロスを狙う
耐性が多いポケモンも交代後に撃破されるのは否めませんが、交代を行いさえすれば数秒のタイムロスが発生。
数秒であっても全滅する時間を伸ばせるので、その間にきのみで回復すればジムに残留させられます。
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