トレーナーバトルの最強技とは
トレーナーバトルの技はジム/レイドとは仕様が異なる
トレーナーバトルでポケモンが使う技は、ジム・レイドバトルとは仕様や威力が変更されています。
トレーナーバトルの仕様については本記事で解説していますが、ジム・レイドバトルについては下記記事で紹介しているので、そちらもぜひ参考にしてください。
トレーナーバトルはターン制
トレーナーバトルは1ターンを0.5秒としたターン制バトル。
そして、ノーマル技には"1回攻撃するのに必要なターン数"が設定されており、そのターン数が少ないほど素早くノーマル技を繰り出せます。
以下はトレーナーバトルにおける「
はっぱカッター」の技データになります。
わざ名 |
威力 |
時間 |
DPT |
EPT |
はっぱカッター |
11 |
2 |
5.5 |
2 |
このデータ内の「時間」が"1回攻撃するのに必要なターン数"を表しており、「
はっぱカッター」の場合は
2ターン(0.5秒×2)に1回攻撃できることを指します。
ノーマル技でエネルギーをためる
ノーマル技で攻撃する度にエネルギーがチャージされます。
このエネルギーが個々のスペシャル技に設定されている、必要消費量までたまるとスペシャル技が使えるように。
トレーナーバトルは基本的に、「ノーマル技を連打して技エネルギーをチャージ」→「スペシャル技を使う」という流れになります。
トレーナーバトルのノーマル技の仕様
ノーマル技の強さを測る指標として「DPT」と「EPT」があります。
用語 | 意味 |
DPT | 1ターン(0.5秒)に敵に与えられるダメージ量 =高いほど短時間で多くのダメージを与える |
EPT | 1ターン(0.5秒)にためられるエネルギー量 =高いほど早くスペシャル技を発動できる |
DPTとは
「DPT(Damage Per Turn)」とは1ターン(0.5秒)に出せるダメージ量のことを指し、「威力÷時間(必要ターン数)」で出せます。
スペシャル技はシールドで無効化される場合もありますが、ノーマル技は避けられないので、DPTが高い技をポケモンに覚えせることで、より確実に短時間で多くのダメージを稼げます。
EPTとは
「EPT(Energy Per Turn)」とは1ターン(0.5秒)に獲得できるエネルギーゲージ量のことを指し、「獲得エネルギー量÷時間(必要ターン数)」で出せます。
EPTが高ければ高いほど、スペシャル技を早く出しやすくなります。
トレーナーバトルのスペシャル技の仕様
スペシャル技の指標には、エネルギーのダメージ効率を指すDPEがあります。
用語 | 意味 |
DPE | 1エネルギーで与えられるダメージ量 =高いほどエネルギー効率が良い |
DPEとは
スペシャル技はノーマル技でためたエネルギーを消費して発動しますが、「DPE(Damage Per Energy)」は「威力÷消費エネルギー」で出した数値を指し、エネルギーのダメージ効率を表します。
DPEが高いほど1エネルギーで与えるダメージ量が多く、短時間でより多くのダメージを与えられます。
トレーナーバトルのノーマル技ランキング
DPTの高い技
DPT(1ターン毎の与ダメージ)が高い技のランキングです。
なお、天候ブーストで威力がアップすることもあるので、使用するポケモンによってはDPTの優劣を覆すこともあります。
全ノーマル技の中で最大のDPTは「5.5」。
該当する技は「
はっぱカッター」のみですが、チャージ獲得効率に関わるEPTは低めなので、スペシャル技よりも
ノーマル技でダメージを与えていきたいポケモンにおすすめの技です。
DPTが4の技
次点で高いDPTは「4」ですが、その中でも「
カウンター」はEPTにも優れているため、DPTのトップにこそなれませんが、
最強のノーマル技の1つと言っても過言ではありません。
EPTの高い技
EPT(1ターン毎のチャージ増加量)が高い技のランキングです。
最も高い3種類の技が該当するESPは「4.5」。
また、次点の「4」も高いといえる部類であり、その中でも「
シャドークロー」がDPTも高く、優れているノーマル技の一種です。
トレーナーバトルのスペシャル技ランキング
DPEの高い技
DPE(ダメージ効率)のランキングです。
高ければ高いほど、効率よくダメージを稼げます。
上位の技3種類だけでなく、それ以下の「
りゅうせいぐん」「
コメットパンチ」もレガシー技です。
これらは
コミュニティデイで覚えられる限定技なので、最強技を覚えさせたい場合は必ずコミュニティデイに参加しましょう。
なお、レガシー技以外で該当する技は、「
きあいだま」「
リーフブレード」「
ゆきなだれ」の3種類。
これらの技を覚えられるのであれば、2枠あるスペシャル技の1つは確定と言ってもいいでしょう。
チャージ消費量の少ない技
チャージ消費量(1回の発動で消費するエネルギー量)のランキングです。
スペシャル技の場合は基本DPEを意識すればよいですが、消費量が少なければ少ないほどスペシャルを放つ機会が多くなるので、相手のシールド発動を誘発させられます。
最小のゲージ必要量は「35」。
いずれも威力が控えめな技が多いですが、EPTが高いノーマル技と組み合わせることで、スペシャル技を連発可能です。
リーフブレードとサイコブーストが高性能
「リーフブレード」や「サイコブースト」は消費が最小の「35」、且つ威力は70と他の技と比べて威力が高めになっています。
威力が70の技は消費45が基本なため、性能ではワンランク上の優秀な技と言えるでしょう。
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