チャーレムのタイプ相性や色違い情報
チャーレムの評価/活躍場面
※各見出しのリンク先で評価基準を掲載しています。
チャーレムの最大CP/種族値
最大CP |
1431 |
565位/866匹 |
HP |
155 |
504位/866匹 |
---|
攻撃 |
121 |
645位/866匹 |
防御 |
152 |
368位/866匹 |
種族値合計 |
428 |
550位/866匹 |
チャーレムのタイプ相性(弱点・耐性)
2.56倍 |
|
1.6倍 |
|
0.625倍 |
|
0.391倍 |
|
0.244倍 |
|
チャーレムの色違い種類と実装状況
チャーレムのおすすめ技
ジム/レイドバトルでおすすめの技構成
| ノーマル技 | スペシャル技 |
攻撃 | カウンター | ばくれつパンチ |
防衛 | サイコカッター | れいとうパンチ |
タイプ一致技の組み合わせ。強力な格闘技を使えるので、エスパー技よりも格闘技を使わせるのがおすすめです。
防衛時は対決が予想される、対飛行タイプに特化させた技構成。ただし、チャーレムはステータスが低いため、防衛にはあまり向いていません。
トレーナーバトル(対人戦)でおすすめの技構成
ノーマル | カウンター |
スペシャル1 | グロウパンチ |
スペシャル2 | れいとうパンチ |
スペシャル技のグロウパンチはかくとう技で最も少ないエネルギー消費。
一発の威力は低いながら、使えばチャーレムの攻撃力が上昇します。
また、通常技は2つとも優秀な技で、どちらを選んでも活躍できます。
カウンターはダメージ効率に優れた格闘技。グロウパンチはパワーアップ後、さらにダメージ効率が上昇と相性の良い技です。
サイコカッターはチャージ量に優れたエスパー技。全ポケモンでも最速クラスのスピードで技へ繋げることが可能です。
チャーレムが覚える技とコンボDPS
ノーマル技
ジム/レイドバトル時
トレーナーバトル時
スペシャル技
ジム/レイドバトル時
トレーナーバトル時
チャーレムのコンボDPS
チャーレムの評価と活躍場面
珍しい複合タイプ
エスパー/格闘の珍しい複合タイプにより、対策がしづらいポケモンです。弱点も少ないので、不利になりにくいのが特徴的です。
ジム・レイドバトルには不向き
種族値が全体的に低く、バトルで活躍は難しいでしょう。
トレーナーバトルでの運用
チャーレムのCPはレベル40になっても1500を超えないため、活躍の場面はスーパーリーグに限られます。ほしのすなやアメを多く消費するので、これから育成する場合は多めに確保しておきましょう。
技構成はエスパータイプ・格闘タイプいずれも優秀。相性有利への役割はもちろん、耐久の高いポケモンでなければ等倍相手でも痛手を与えることが可能です。
チャーレム対策におすすめポケモン
使用ポケモン |
おすすめポイント |
リザードン |
格闘技を軽減でき、れいとうパンチも等倍で抑えられる。飛行技を覚えているのが理想だが、炎技でも問題なし |
ジュペッタ |
弱点をつけるゴースト技をタイプ一致で使える。格闘技に大きな耐性があるため、安定したバトルができる |
チャーレムの入手方法や巣
チャーレムの進化系統
ポケモン |
進化方法 |
アサナン |
|
チャーレム |
アサナンのアメ50個 |
チャーレムのレイドバトル
現在はレイドバトルで出現しません。
チャーレムの巣/野生での出現状況
野生でごく稀に出現します。進化元のアサナンを捕まえて、進化させるのが確実でしょう。
チャーレムが孵化するタマゴの距離
タマゴから孵化しません
チャーレムを相棒にすると獲得できるアメ
チャーレムとは
ポケモンGOのチャーレム
チャーレムは2017年12月9日のアップデートで、他のホウエンポケモン達と一緒に実装されました。
格闘・エスパー複合タイプのポケモンで、アサナンの進化系です。
チャーレムの基本ステータスは他のポケモンよりも低く、ジムでも見かけることは少ないです。
しかし、最大CPが抑えめということもありスーパーリーグのトレーナーバトルで運用されます。
スーパーリーグの要注意ポケモン
優秀な格闘技「カウンター」や「グロウパンチ」を使いこなし、通常技で大ダメージを与えつつスペシャル技を使用。
グロウパンチ使用後は、追加効果で更に通常技の破壊力が上昇。相性等倍以上のポケモンを苦しめます。
スーパーリーグに挑戦するうえで、必ず対策すべきポケモンの1体です。
原作シリーズのチャーレム
原作基本データ
図鑑No. | No.308 |
分類 | めいそう |
タイプ | エスパー かくとう | 特性 | ヨガパワー |
高さ | 1.3m | 重さ | 31.5kg |
原作シリーズの図鑑説明
シリーズ | 図鑑説明 |
R/OR | めいそうする ことで 体の エネルギーが 高まり 第6感が 鋭くなる という。野山と 一体になって 気配を 消す。 |
S/AS | ヨガの 力で 第6感が 発達して サイコパワーを 操れる ように なった。1ヶ月間 なにも 食べずに めいそうする。 |
E | かこくな ヨガの しゅぎょうで あいての うごきを さきよみする ちからを みにつけた。おどる ような ゆうがな うごきで たたかう。 |
FR/LG | ダンスの ような 優雅な 動きで 攻撃を かわして 強烈な 一撃を 相手に お見舞いする。 |
D | ヨガの しゅぎょうによって だい6かんが はったつした。 ゆうがに おどるような みのこなし。 |
P | まいにちの めいそうに よって とぎすまされた せいしんりょくが あいての かんがえを よみとる。 |
Pt/BW/BW2 | なにも 食べずに ただひたすらに 精神を 研ぎ澄ませると 相手のオーラが 見えるようになる。 |
HG/SS/Y | ヨガの 修行で 鍛えられた サイコパワーで 相手の 動きを 予測する ことが できるのだ。 |
第3世代「ルビー・サファイア」から登場。ホウエン地方のチャンピオンロードでは野生ポケモンとしても出現します。
チャーレムは「めいそうポケモン」という分類で、とてもストイックなポケモンです。
なんと1ヶ月間、何も食べずに瞑想することも。
メガシンカ後はヨガの達人?
ヨガにより第6感を発達させてサイコパワーを増幅させる力を持っています。
ポケモン図鑑ではヨガの修行の結果、相手の動きを予測したり、野山と一体になって気配を消すといった説明がされています。
第6世代ではメガシンカの能力が備わり、メガチャーレムになるとよりヨガの達人のような風貌に。
気を実体化させた布のような腕を繰り出して戦います。
対戦でのチャーレム
ステータスは全体的に抑えめなチャーレムですが、チャーレムはアサナン系統の固有特性「ヨガパワー」を備えています。
この特性は攻撃のステータスが2倍になるという特性を持っており、「とびひざげり」を始め物理技は種族値以上の破壊力。メガチャーレムにメガシンカすることによって、その物理攻撃はさらに上昇しエース級の活躍が可能です。
トレーナーも実力が必要
上記すべて特性依存の性能なので、特性を消される「ミイラ」や「なやみのタネ」に弱くなっています。
また、自信の弱点となるゴーストタイプに対抗できる物理技を覚えないため、他ポケモンで対策する必要あり。
チャーレムへのお膳立てが必要で、上級者向けのポケモンと言えるでしょう。
アニメのチャーレム
AG編50話「ポケモンコンテスト・ハジツゲ大会!!」
ハルカが憧れるポケモンコーディネーター、グレースのポケモンとして登場。
登場時もグレースと瞑想をしていました。
ロケット団の3人組が悪さをしていた際も「ねんりき」で見破る活躍。
ロケット団に捕まった際は他のポケモンを救い出し、「とびひざげり」でロケット団を吹っ飛ばしてみせました。
AG編51話「VSチャーレム!コンテストバトル!!」
前話から引き続き登場。
「とびひざげり」と「れいとうパンチ」を駆使してファイナルへ進み、ハルカのアゲハントと対戦します。
アゲハントの「ぎんいろのかぜ」に苦戦しながらも戦い最後はアゲハントとお互いにぶつかり合い、ギリギリで敗れます。
不思議のダンジョンシリーズのチャーレム
青の救助隊、赤の救助隊
ゲンガー、アーボと救助隊「イジワルズ」を結成しストーリーにも関わるポケモンとして登場。
この「イジワルズ」はその名の通り救助隊でありながら、他のポケモンからお金を巻き上げたりと悪さをする存在で、ストーリー上で主人公たちと戦うこともありました。
しかし、時には入ったダンジョンでピンチになり主人公たちに助けを求める場面も。
敵ながらどこか憎めないポケモンとなっています。
探検隊シリーズ
マスターランクのエリート探検隊「チャームズ」の一員として登場。
ミミロップ、サーナイトとともに活躍する頼もしい存在です。
この作品でもストーリーに関わり、スペシャルエピソードでは操作することもできます。
原作シリーズでもチャーレムの要となる「ヨガパワー」は本作でも強力で、「とびひざげり」の威力も凄まじいものとなっています。
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ポケモンGOイベント情報
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