【ポケモンGO】パッチールの模様と色違い情報

ポケモンGOにおける、パッチールのおすすめ技や評価を掲載!覚える技や相性といった対戦データから、個体値や種族値、CP、色違い実装の有無などの基本データまでパッチールの情報をまとめています。

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ブーピッグ

パッチール

ナックラー

パッチールの模様の種類

パッチールは全20種類の模様がある

パッチール
パッチールを図鑑に登録するだけなら1体捕まえれば事足りますが、パッチールには模様別に異なる個体が存在しています。

ポケモンGOにおいてパッチールの模様は全部で9種類実装されており、図鑑の残り模様数によると全部20種類が出現するようです。
※2021年11月までの実装数

タスクごとに出会えるパッチールの模様が異なる

パッチールはフィールドリサーチのタスククリア報酬でのみ出会えます。

なお、タスクの内容ごとに出現する模様が決まっており、タスクが切り替わりと過去に出現した模様を入手する術がなく、タスクの復活を待つ必要があります。

現在入手できるパッチールの模様

2021年1月2日以降は「カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる」のタスク達成報酬にて、1番の模様のパッチールと出会えます。
番号入手可能期間
タスク内容
模様
1【2021年10月】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
1番のパッチール
【色違い有】
2【2021年11月】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
2番のパッチール
3【2021年12月】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
3番のパッチール
4【2022年2月】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
4番のパッチール
5【2022年3月】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
5番のパッチール
6【2022年4月】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
6番のパッチール
7【2022年5月】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
7番のパッチール
8【2022年6月】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
8番のパッチール
9【2019年2月14~21日】
カーブボールのグレートスローを5回連続で投げる
9番のパッチール

パッチールの色違いについて

色違いのパッチールも模様別に図鑑に登録されますが、模様の種類を問わず色違いを1体捕まえれば他の模様の色違いも登録される仕組みになっています。
※色違いが登録されるのはすでに捕まえている模様に限る

パッチールのタイプ相性や色違い情報

パッチール
タイプ ノーマルノーマル -
天候ブースト 晴れときどき曇り -

パッチールの評価/活躍場面

ジム/レイド系トレーナーバトル
攻撃防衛スーパーハイパーマスター
EEEEE
※各見出しのリンク先で評価基準を掲載しています。

パッチールの最大CP/種族値

最大CP 1220 630位/866匹
HP 155 504位/866匹
攻撃 116 676位/866匹
防御 116 589位/866匹
種族値合計 387 618位/866匹

パッチールのタイプ相性(弱点・耐性)

2.56倍
    1.6倍
    0.625倍
      0.391倍
      0.244倍

        パッチールの色違い種類と実装状況

        通常色色違い見分け方
        パッチール
        パッチール
        パッチール
        パッチール
        模様が薄緑色

        パッチールのおすすめ技

        ジムやレイドバトルでおすすめの技

        ノーマル技スペシャル技
        攻撃サイコカッターこごえるかぜ
        防衛サイコカッターこごえるかぜ
        覚える技はすべてタイプの違う5種類。

        種族値が低くジム・レイドで活躍するのは難しい反面、多くの相手に弱点を突けるという持ち味があります。

        トレーナーバトル(対人戦)でおすすめの技

        ノーマル技サイコカッター
        スペシャル技こごえるかぜ
        サードアタックがんせきふうじ
        覚える技のすべてがタイプ不一致。
        種族値も低いため威力は出ませんが、技が読みにくく予想外の技で奇襲をしかけることができます。

        スペシャルアタックの出はかなり早め。一撃が大きくない分、スペシャル技の手数でダメージを稼ぐのが基本です。

        パッチールが覚える技とコンボDPS

        ノーマル技

        ジム/レイドバトル時

        わざ名 威力 DPS EPS
        あくふいうち 710.0011.43
        エスパーサイコカッター 58.3313.33

        トレーナーバトル時

        わざ名 威力 DPT EPS
        あくふいうち 52.53.5
        エスパーサイコカッター 31.54.5
        ※は現在覚えない技(レガシー技)です。

        スペシャル技

        ジム/レイドバトル時

        わざ名 威力 DPS ゲージ
        じめんあなをほる 10021.28
        いわがんせきふうじ 7021.88
        こおりこごえるかぜ 6018.18

        トレーナーバトル時

        わざ名 威力 DPE 消費
        じめんあなをほる 1001.2580
        いわがんせきふうじ 701.1760
        こおりこごえるかぜ 601.3345
        ※は現在覚えない技(レガシー技)です。

        パッチールのコンボDPS

        ノーマル技 スペシャル技 DPS
        あくふいうち じめんあなをほる 15.84
        エスパーサイコカッター じめんあなをほる 15.53
        あくふいうち いわがんせきふうじ 15.02
        エスパーサイコカッター いわがんせきふうじ 14.57
        あくふいうち こおりこごえるかぜ 14.34
        エスパーサイコカッター こおりこごえるかぜ 13.94
        ※は現在覚えない技(レガシー技)です。

        パッチールの評価

        ポケモンGOでは20種類が実装予定?

        原作でのパッチールは、体にハートマークや水玉といった、さまざまな模様のパターンがあることで知られています。

        ポケモンGOに登場する模様は現在は9種類。今後20種類以上が実装される可能性があります。

        種族値が低くコレクター向け

        パッチールは種族値が低く、覚える技もタイプがバラバラ。タイプ一致技もありません。

        バトルではあまり活躍できないので、模様集めを楽しむコレクター向けのポケモンです。

        パッチールの入手方法・巣

        パッチールの進化系統

        なし

        パッチールのレイドバトル

        レイドバトルで出現しません。

        パッチールの巣/野生での出現状況

        フィールドリサーチの報酬でのみ入手可能。

        パッチールが孵化するタマゴの距離

        タマゴから孵化しません

        パッチールを相棒にすると獲得できるアメ

        入手可能なアメ必要距離
        パッチールのアメ3km

        パッチールのデータ

        ポケモンGOのパッチール

        パッチール

        異なる模様があるポケモン

        パッチールは第3世代の中では遅れて、2018年8月に実装されたポケモンです。

        パッチールは個体によって模様が異なり、原作のポケモン図鑑によると同じ模様のパッチールと遭遇する確率は1/40億以下
        ポケモンGOにおいても、模様違いの個体が追加されているため、コレクション要素が高いポケモンといえます。

        パッチールの模様は様々

        上述したように、ポケモンGOでもパッチールは異なる模様の個体が実装されています。
        ポケモン図鑑を埋めるだけなら、どの模様でも1体捕まえれば事足りるのですが、模様別に番号が振られているので“模様別に捕まえる意義”はあります。
        番号を埋めれば模様をコンプリートできる
        ▲番号を埋めれば模様をコンプリートできる
        さらに2019年7月2日からは色違いも実装になりました。

        フィールドを歩き回っても遭遇しない特殊なポケモン

        パッチールは他のポケモンのようにフィールドを歩き回っても遭遇できず、特定のフィールドリサーチのタスクをクリアすると出会えます

        パッチールと出会えるタスク内容は切り替わることもあるため、現在どのタスクでパッチールと出会えるか確認しておくのが大事です。

        原作シリーズのパッチール

        パッチール
        図鑑No.No.327 分類ぶちパンダ
        タイプノーマル特性マイペース
        ちどりあし
        高さ1.1m重さ5.0kg

        原作シリーズの図鑑説明

        シリーズ図鑑説明
        R/OR世の中に いる パッチールは みんな 違う ところに ブチ模様が あると いわれている。 おぼつかない 歩みが 踊りのように 見える。
        S/AS同じ ブチ模様は ないと いわれている。 いつも 目を 回している ような フラフラした 動きには 敵を 惑わせる 効果が ある。
        エメラルド1ぴきずつ ちがう ブチもようが とくちょう。フラフラと おぼつかない あしどりは あいての ねらいを はずす こうかが ある。
        FRLGおなじ ブチもようの パッチールは いないと いわれる。おぼつかない あしどりで あいてを まどわせる。
        DPPt/BW
        B2W2
        同じ ブチ模様の パッチールは いない。 フラフラした 足取りで 相手の ねらいを 外す。
        HGSS/Y同じ ブチ模様の パッチールが 偶然に 出会う 確率は 40億分の1 以下だ。
        サンフラフラ おぼつかない 足取りだが パッチール自体は 真っ直ぐに 歩いている つもりだよ。
        ムーンブチ模様は 1匹1匹 違う。 僅かなブチの 位置の 違いを 楽しむ マニアも いるという。
        USフラフラ おぼつかない 足取り。 長い 間 歩き続けると 気分が 悪くなってしまう。
        UM1匹ずつ ブチ模様は 異なる。 フラフラした 動きで 相手の 攻撃を 絶妙に かわすぞ。

        性格によって模様が変わる

        パッチール
        パッチールは「ポケットモンスター ルビー・サファイア」で初めて登場。
        ステータス面で特筆したものはないですが、性格によってぶち模様が変化する面白い特徴をもっていました。

        原作の性格は全部で25種類ありますが、それをもとに算出されるパッチールの種類は429467296通り
        欲しい模様のポッチールを入手するのは不可能といわれていますが、育て屋さんを用いて狙った模様を出現させるトレーナーも一定数いたとか。

        とくせい「あまのじゃく」によるトリッキーな戦い方

        パッチール
        パッチールの隠れとくせいに「あまのじゃく」を持ちます。

        「あまのじゃく」は“自分の性能が下がる技の効果が逆になる”という特殊な効果を持ち、「ばかぢから」など威力は高いが使ったら能力が下がる、デメリットを利用して逆に強化する戦法が編み出されました。
        しかし、元々の能力があまり高くないパッチールはそこまでの強化に至らないことも多く、ダブルバトルにて「なりきり」を覚えさせたラティアスにパッチールのとくせいを与えた後、「りゅうせいぐん」を放って大ダメージを与えつつステータスを超強化するといったサポート的な立ち位置に落ち着きました。
        ※なりきり:相手に なりきって 自分も 相手と 同じ 特性に 変化する。

        スキルスワップによる特殊な戦法が取れる

        パッチール
        前述の「あまのじゃく」を利用したコンビネーションの一つ、ダブルバトルにて「スキルスワップ」を使った戦法が有用に働くシーンも見られました。
        ※超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。
        代表例が、ウインディの「いかく」と自身の「あまのじゃく」を入れ替えるという戦法。

        「いかく」を2回発動させることで相手の攻撃力を低下させつつ、高威力の炎技「オーバーヒート」を使って逆に特攻が大幅強化させたウインディに活躍してもらう形です。
        ※ウインディが場に出た時に「いかく」で相手の攻撃力を下げるのが1回目、スキルスワップで入れ替わったパッチールの特性が発動してもう1回発動。
        ※フルパワーで 相手を 攻撃する。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。

        アニメのパッチール

        ポケットモンスターアドバンスジェネレーションにて登場。

        ハート型の模様のパッチールが逃げ出してしまい、サトシたちが探すのを手伝うというストーリー。
        タケシの前にはなぜか割れたハートのパッチールが登場しており、コメディ要素追加に貢献していました。

        その他のシリーズのパッチール

        ポケモンカード

        フラフラパンチにより混乱状態にさせ相手に運任せなゲームを強いる状況を作り出せる、見た目に反して厄介なカードでした。
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